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Emperor : Rise of Middle Kingdom

Un nouveau médium pour les soldats de terre cuite

Vous avez pu découvrir dans un précédent article deux études universitaires visant à modéliser les soldats de terre cuite grâce à des logiciels de traitement de l’image comme Humanoïde, 3D Studio Max ou Photoshop.
Ces études précurseurs auraient pu rester fondamentalement des données savantes et non interactives pour le public … Mais depuis « The making of the Xian terracotta soldiers » publié en 1995, le monde de la modélisation a fait du chemin.
Cette proposition alléchante a été rendue possible par l’entreprise Sierra Entertainment et les développeurs de chez Breakawy Games et Impression Game.

Nous vous proposons de pousser l’expérience encore plus loin.

Il n’est plus seulement question de modélisations réduites aux simples soldats se mouvant dans une scène, mais bien de plonger dans un univers où ce serait l’Empire de Chine tout entier qui prendrait vie sous vos yeux, qui serait accessible depuis votre ordinateur et duquel vous seriez le maître absolu !

En 2002, le jeu vidéo « Emperor : Rise of the Middle Kingdom », littéralement « Empereur : L’Empire du Milieu » vous propose d’administrer tout l’Empire durant deux millénaires d’histoire.

En voici la bande-annonce hébergée sur Youtube par Nozehed le 27 avril 2008.

Sierra Entertainment n’en est pas à son premier coup d’essai.
Déjà connue pour sa série sur la Rome antique, la Grèce antique et sur l’Égypte ancienne, il était dans l’ordre des choses de poursuivre avec la Chine antique et moyenâgeuse.

L’article « Empereur : L’Empire du Milieu » de Wikipédia, modifié pour la dernière fois en septembre 2011 par Bayo, décrit les modalités du nouveau jeu. On y apprend que c’est un jeu de gestion de cité.

Pour comprendre cela voici la page Wikipédia vérifiée le 6 mars 2012 qui titre « Jeu de stratégie en temps réel » ou pour les connaisseurs RST (« real-time strategy » en anglais, RTS). Ce type de jeu s’est développé au début des années 90 grâce aux avancées informatiques.

Auparavant, les jeux vidéos de stratégie se déroulaient au tour par tour, un combat à la fois. Le problème c’est que jouer à la guerre ainsi n’est en rien réaliste.
Ce sont les super processeurs qui calculent et gèrent le déplacement et les actions de plusieurs unités de soldats en même temps qui permettent un nouveau mode de jeu en temps réel.
En revanche, il est indispensable d’acquérir des compétences spéciales pour ne pas être dépassé par les événements, car tout va très vite en temps réel. Dextérité, réactivité, réflexion vous seront indispensables.
Ces jeux sont conçus principalement pour ordinateur.

La mission principale dans « L’Empire du Milieu » est de construire une cité et de la faire prospérer.
Le choix est donné entre l’âge du Bronze, du Fer et de l’Acier (de 2100 avant J.-C. à 1200 après J.-C.).
Trois modes de jeu sont disponibles : « Campagne historique », « Jeux ouverts » ou encore « Mode multijoueurs » qui se joue en réseau.

Le joueur a en charge les dix ministères de la ville : population, agriculture, industrie, commerce, sécurité, gouvernement, divertissement, religion, armée et des monuments.
C’est ce dernier qui permet la réalisation du tombeau. Mais cette monumentale construction met en relation d’autres ministères comme celui de l’industrie, qui intervient lors de la fabrication des soldats par exemple. Ce genre de construction demande un très long investissement de temps et de main-d’œuvre.

Voici les deux vidéos sur la construction des fosses accueillant les soldats en terre cuite. Elles sont postées sur Youtube par Roguehwz le 6 janvier 2008.

…et la suite

L’univers du jeu vidéo et, en particulier du jeu de stratégie en temps réel mis en ligne compte de plus en plus d’adeptes. Et le plus fabuleux dans tout ça, c’est que même après votre déconnexion votre ville se développe encore et encore ! C’est « Magique » !

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